본문 바로가기

머신비전4

Camera Link 4. Camera Signal Requirements 1. References 본격적으로 Camera Signal Requirements 설명에 들어가기에 앞서서 참고하면 좋을 레퍼런스들을 첨부해두었다. Fig 1. Camera Link Configuration Configuration Bits Connectors Channel Link Chips Lite 10 1 1 Base 24 1 1 Medium 48 2 2 Full 64 2 3 72 bit 72 2 3 80 bit 80 2 3 Table 1. Camera Link Configuration Specifications 위 레퍼런스들은 이전 게시물에 첨부해두었던 부분들이다. 이번 내용과 관련이 깊기 때문에 다시 첨부하기로 했다. 이를 염두에 두고 다음으로 넘어가겠다. 2. Camera Signal Req.. 2023. 7. 24.
CameraLink 3. Channel Link, Configuration 1. Channel Link Channel Link 기술은 LVDS SerDes 5개의 Line으로 이루어진 통신 기술이다. Fig 1. Channel Link Chip 위 그림은 Channel Link Chip 하나의 모습을 보여준다. 5개의 LVDS Line이 있으며 이 중 4개는 데이터 전송에 쓰이고 나머지 한 개는 1개의 클럭용 LVDS가 있다. 이런 식으로 구분짓는 것은 카메라 링크 인터페이스만의 특징을 보여주는 것인데, 다른 인터페이스, 예를 들면 GigE나 USB 같은 인터페이스의 경우 데이터와 클럭의 구분 없이 같은 line에서 사용한다. 앞서 카메라 링크는 7:1 serialize를 가진다고 했다. 여기에 4개의 데이터 전송 line을 고려하면 하나의 channel link chip에서 .. 2023. 7. 23.
CameraLink 2. LVDS SerDes LVDS SerDes SerDes는 Serializer와 Deserializer의 앞 글자를 가지고 와서 만든 단어이다. Fig 1. LVDS SerDes 위 그림을 카메라 링크 인터페이스와 비교해보면 Serializer 부분은 카메라, Serial link 부분은 LVDS, Deserializer 부분은 프레임 그래버라고 할 수 있다. 굳이 이렇게 병렬과 직렬 구조의 변환을 하는 이유는, 데이터 통신 시에는 병렬 통신보다 직렬 통신이 더 이점이 많기 때문이다. 예를 들면 카메라 링크의 경우 최대 80 bit 까지 통신하는데, 이를 병렬 통신으로 하면 단순히 생각했을 때 80개의 pin이 필요하게 된다. 하지만 직렬 통신의 경우 하나의 pin에 다수의 데이터 bit를 통신할 수 있으므로 pin 개수로부터.. 2023. 7. 21.
0. 카메라 머신 비전 인터페이스 소개(Camera Machine Vision Interface) 카메라와 같은 머신 비전 시스템에는 다양한 종류의 인터페이스가 있습니다. 대표적으로 카메라 링크(Camera Link), CoaXPress, GigE, USB 3.0 등이 있죠. 저의 원대한 계획중 하나는, 이러한 머신 비전 인터페이스들에 대해서 상세하게 정리하여 종국에는 모든 종류의 인터페이스에 대한 정리를 마무리하는 것입니다. 물론 인터페이스 종류도 많고 각각에 대한 내용도 방대하다 보니 작업이 쉽지 않겠지만, 당장 관련 산업에 종사하는 사람으로서 욕심이 안 생길 수는 없더라구요. 따라서 비록 실패하는 일이 있더라도 일단 도전해보려고 합니다. 그래서 오늘은 그 원대한 발걸음의 시작으로서 각 인터페이스 종류별 간단한 특징 정리를 하려고 합니다. 그럼 시작합니다! 1. Camera Link 카메라 링크는.. 2023. 7. 14.